2010年,我国三大行业人才缺口急待填补

时间:2010-01-21 00:00:00  来源:湖南长沙新华电脑学院  作者:

社会总是在不断进步,市场也总是在不断变化着,2010年市场人才缺口又是怎样的呢?进入21世纪以来,通讯、IT业等高新科技行业由于其高收入、广阔职业发展空间等优势,始终保持着很高关注度。而人才供需不平衡现象在这些高热度行业岗位上表现得尤为明显,其中3G、动漫、游戏三个行业,作为发展势头迅猛的朝阳产业,急待吸纳大量专业人才。但目前就业市场上符合企业需求的人才数量明显不足,出现了30万年薪难觅IT人才的局面。

 3G人才缺口50 平均年薪20万元以上

  随着3G牌照尘埃落定,运营商正式上马3G,这一行业显现出蓬勃的发展势头。工信部电信管理局市场处相关领导在“2009中国互连网大会”上表示,3G行业产值广阔,人才空缺巨大。

 3G网络下,几乎所有可以在互联网平台上实现的业务都可以在3G网络上运行。3G时代,移动增值业务朝多元化趋势发展,除了原有的2.5G业务(如短信、彩信、图铃下载、游戏)等之外,各种新的增值业务(视频点播、高速上网、在线游戏和行业3G应用等)也会相继推出,极大丰富人们的生活。

  有分析说,中国的3G移动增值业务市场将达到10万亿规模,未来将保持50%甚至更高的增长速度。因此,移动增值市场迫切需要大量移动增值软件工程师。但这类人才在目前的市场上非常少见,保守估计,随着3G工程大规模建设和应用步伐的加快,移动增值软件工程师人才市场缺口将达到50万人以上。

   中国原创动画崛起 动漫人才走俏市场

  2008年全球与游戏、动画产业相关的衍生产品产值超过8000亿美元,中国的动漫产业市场容量至少有4000亿元人民币,中国3.67亿未成年人,都将是动漫产业潜在的消费群体。时至2009年,中国的原创动画作品数量激增,从《喜洋洋与灰太狼》《麦兜响当当》、到《马兰花》、《快乐奔跑》、《麋鹿王》,中国动漫电影不仅获得了票房的佳绩与良好的口碑,同时也使得中国动画电影市场在十几年之后再次受到了广泛关注。

  作为全球较大的动画消费者市场,动漫在中国一直都被视为一个极具发展的朝阳产业。在过去的几年里,动漫产业一直在激励中前进,但目前国内的动漫制作、动漫创意人才仍旧存在大量缺口,难以满足原创动画市场的迅速扩张。具中国电子信息产业发展研究所相关数据显示,我国影视动画、游戏动画人才需求量大约为20万,目前全国动漫专业人才不足10万,未来3-5年预计新增需求量在10-20万人之间,人才缺口之大可见一斑。优秀的动漫设计师,年薪可达30万元左右,但还是有价无“货”。

  游戏开发金矿巨大 行业扩张急需“淘金者”

 目前,中国游戏产业在消费拉动和政策扶植下蓬勃发展,市场仍然是一片亟待开发的大金矿。据权威部门统计显示,中国至少有5亿的游戏消费者带动着每年1000亿元的巨大市场空间。中国互联网络信息中心(CNNIC)发布的第23次中国互联网调查报告显示,2008年网络游戏用户规模继续保持增长的态势,用户使用比例从2007年的59.3%升至2008年的62.8%。据业内人士估算,未来5年,整体网游市场将保持20%左右的增长率。到 2012年,中国网游市场规模将达到680亿元,届时将占全球网游市场规模的一半。

  与庞大的市场容量相比,国内游戏设计从业人员却明显不足。作为目前市场上紧缺的专业人才,各大游戏公司纷纷开出高薪寻求专业人才的加盟。游戏行业的薪资水平及与其他行业的对比情况来看,游戏行业从初级人员开始,薪金就已经明显超越了其他传统行业,随着从业经验的不断累积,不但薪资水平迅速攀升,而且与其他行业的报酬差距也在不断拉大。尽管如此,游戏人才的匮乏情况始终没有缓解,并已成为制约游戏产业发展的主要因素。

  

新华两大计划培养国家紧缺型人才

新华教育“国家紧缺型数字艺术人才培养”和“国家紧缺型信息技术人才培养”培养国家紧缺的数字艺术和信息技术人才。

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