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互联网+电竞(MOBA)
互联网+电竞(MOBA)
在未来,电竞教育会是电竞产业的基石 电子竞技就是电子游戏比赛达到"竞技"层面的活动。现在,电子竞技也已经成为一种专业,即电子竞技应用技术,是2016年9月中国教育部职业教育与成人教育司公布的《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》中增补的专业。
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互联网+电竞(FPS)
互联网+电竞(FPS)
在未来,电竞教育会是电竞产业的基石 电子竞技就是电子游戏比赛达到"竞技"层面的活动。现在,电子竞技也已经成为一种专业,即电子竞技应用技术,是2016年9月中国教育部职业教育与成人教育司公布的《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》中增补的专业。
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互联网+影视动漫
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互联网+电商(短视频直播)
互联网+电商(短视频直播)
培养掌握计算机信息技术、网站设计、网络营销、国际贸易、管理和现 代物流的基本理论及基础知识,具备利用网络开展商务活动的能力和利用计算机信息技 术、现代物流方法改善企业管理方法,提高企业管理水平能力的创新型复合型电子商务高别专门人才。
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互联网+设计(环艺方向)
互联网+设计(环艺方向)
装饰行业是目前z具有潜力的 朝阳产业之一,未来30-50年都将处于一个高速上升的阶段。面对高速发展的社会,装饰行业人才的供应出现较大的缺口。按现有开设室内设计专业的大中专院校 培养速度,18年才能满足人才缺口。
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互联网+技术(软件开发)
互联网+技术(软件开发)
随着计算机技术广泛应用到社会生活的各个领域,使得软件开发需求持续攀升。全国IT行业软件人才总需求量达数十万之多。软件人才主要在各大软件公司、企事业单位、高等院校、各大研究所、国防等重要部门从事软件设计开发、应用与研究工作。
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互联网+升学(对口升学)
影视表演与制作、美术绘画、民族音乐与舞蹈、幼儿教育、计算机网络应用
对口升学是国家从高校招生计划中选择部分专业,拿出专门指标,对希望继续深造的中等职业学校学生进行对口专业升学为优秀的中等职业类学生提供上大学深造的机会,对口升学科目一般为文化基础课程与对应专业课程“对口”是指所报专业与所学专业相同或相近
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